- 2020年度,集團營業額下跌17﹒5%至2514萬元(美元;下同),股東應佔虧損擴大5﹒4倍至 490萬元。年內,集團業務概況如下: (一) 整體毛利下跌36%至935萬元,毛利率減少10﹒8個百分點至37﹒2%; (二)按銷售渠道劃分: 1﹒直接:Kickstarter之收益下跌1﹒4%至1654萬元,佔總營業額65﹒8%;網 店及遊戲展之收益下講55﹒1%至11萬元; 2﹒批發:收益下降36﹒8%至849萬元,佔總營業額33﹒8%; (三)按地區劃分,來自北美洲、歐洲及大洋洲之營業額分別下跌22﹒9%、7﹒3%及16﹒2%,至 1354萬元、843萬元及64萬元,分佔總營業額53﹒8%、33﹒5%及2﹒6%;來自亞洲 之營業額上升19﹒7%至253萬元,佔總營業額10﹒1%; (四)年內,集團推出四款Kickstarter遊戲,《MarvelUnited》、《Ankh: Gods of Egypt》、《CMON Comics — Vol﹒1》及 《Massive Darkness2: Hellscape》,,並分別籌集280萬元、 330萬元、50萬元及380萬元; (五)於2020年12月31日,集團之銀行及現金結餘為5﹒1億元,短期及長期銀行借貸分別為240 萬元及650萬元,資產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為48﹒7%(2019年12月 31日:44%)。
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