- 2020年度,集團營業額上升12﹒1%至7﹒43億元(人民幣;下同),股東應佔溢利增長37﹒7% 至2﹒21億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加12﹒2%至3﹒65億元,毛利率上持平在49﹒1%。於2020年12月31日, 集團擁有累計註冊玩家10﹒91億戶,每月付費用戶64﹒9萬戶,虛擬物品ARPPU減少 5﹒4%至35元; (二)銷售虛擬物品:營業額下跌27﹒8%至2﹒56億元,佔總營業額34﹒5%。其中: 1﹒自主開發的遊戲:營業額減少28﹒6%至2﹒45億元,毛利下降16﹒4%至1﹒08億元; 2﹒第三方遊戲:營業額減少6﹒5%至1155萬元,毛利下降6﹒5%至1155萬元; (三)遊戲內信息服務:營業額增長58﹒4%至4﹒86億元,佔總營業額65﹒5%,毛利亦增長 33﹒5%至2﹒45億元; (四)按遊戲類型劃分,來自牌類遊戲、棋類遊戲及其他遊戲之收入分別增長2﹒5%、96﹒1%及 24﹒5%,至4﹒91億元、6440萬元及1﹒87億元,分佔總營業額66﹒1%、8﹒7%及 25﹒2%; (五)於2020年12月31日,集團的銀行結餘及現金總額為6﹒09億元,另有租賃負債473萬元, 流動比率為14﹒3倍(2019年12月31日:5﹒07倍)。
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